01831nlm0 22002651i 450 001001200000010001600012100003900028101000600067102000600073105001600079135001600095200014100111210003700252215000900289230002300298301001300321305005600334330063600390336007501026700003901101856009001140856011401230856011401344856010701458HARMA 20680a9782296411012a20241226d2006 u y0frea0103 baafreafrea z 001z adrun nnnauauaaLe game design de jeux vidéo - Approches de l'expression vidéoludiqueb[Ressource électronique]fSous la direction de Sébastien GenvoaPariscEditions L\'Harmattand2006a380 p.a[Données textuelles]a2747591034aVersion électronique de l'édition papier : 2747591034aSujets à de nombreuses polémiques, les jeux vidéo soulèvent des interrogations sur leur potentiel créatif et expressif, tant du côté des concepteurs que de celui des utilisateurs. Comment la vision d'un auteur pourrait-elle se manifester au sein d'un logiciel ludique ? Quelles sont les émotions que suscitent les jeux vidéo ? L'activité du joueur peut-elle aboutir à un acte de création original ? Souvent comparé aux métiers de la réalisation et de la mise en scène dans le cinéma, le game design est une clé d'entrée fondamentale pour cerner les possibilités qu'offre ce médium en terme d'expression.aType de ressource électronique : données textuelles et iconographiquesaSous la direction de Sébastien Genvo40uhttps://www.editions-harmattan.fr/catalogue/couv/2747591034r.jpg2Image de couverture40uhttps://www.harmatheque.com/downloadebook/2747591034zAccès après authentification2Télécharger au format PDF40uhttps://www.harmatheque.com/downloadepub/2747591034zAccès après authentification2Télécharger au format epub40uhttps://www.harmatheque.com/readebook/2747591034zAccès après authentification2Lire ce livre en ligne